職位描述
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崗位職責
1. 負責三維視景仿真系統開發與維護。
2.開發全球海洋仿真效果,包括動態波浪、光照反射/折射、潮汐模擬及與地形的無縫融合。
3. 優化復雜場景的渲染效率與視覺效果。
4. 解決大規模三維場景中的性能瓶頸,如幀率優化、多線程加載、GPU資源管理、渲染管線優化等。
5. 配合團隊完成仿真系統的功能擴展、跨平臺適配及技術文檔編寫。
任職要求
基礎能力
1. 編程能力:
- 精通C ,熟悉STL、多線程、內存管理等;
- 熟悉OSG等框架及其擴展工具(如osgEarth、osgOcean)。
2. 三維圖形基礎:
- 熟悉OpenGL/DirectX原理及渲染管線;
- 掌握三維坐標系變換、視錐體裁剪、空間索引(如四叉樹/八叉樹)等關鍵技術。
核心技能(優先方向)
1. 全球地形開發經驗:
- 熟悉地形數據分塊、動態調度(如GDAL、Proland工具鏈);
- 掌握高程圖/衛星影像的融合、地形裂縫消除、LOD優化策略。
2. 全球海洋仿真經驗:
- 具備海洋表面建模能力(如FFT波浪模型、Gerstner波算法);
- 熟悉海洋光照與材質交互(菲涅爾效應、焦散效果等)。
3. Shader開發能力:
- 熟練編寫GLSL/HLSL實現復雜效果(如地形紋理混合、海洋法線貼圖、動態天氣);
- 熟悉Shader集成方式(StateSet、Uniform回調等)。
加分項
1. 熟悉OSG插件開發或與其他引擎(Unreal)的交互。
招聘說明
本崗位面向技術驅動型團隊,注重實際工程能力與創新思維,需候選人具備快速解決復雜三維場景問題的能力,同時保持對圖形學前沿技術(如光線追蹤、AI超分渲染)的敏感度。
1. 負責三維視景仿真系統開發與維護。
2.開發全球海洋仿真效果,包括動態波浪、光照反射/折射、潮汐模擬及與地形的無縫融合。
3. 優化復雜場景的渲染效率與視覺效果。
4. 解決大規模三維場景中的性能瓶頸,如幀率優化、多線程加載、GPU資源管理、渲染管線優化等。
5. 配合團隊完成仿真系統的功能擴展、跨平臺適配及技術文檔編寫。
任職要求
基礎能力
1. 編程能力:
- 精通C ,熟悉STL、多線程、內存管理等;
- 熟悉OSG等框架及其擴展工具(如osgEarth、osgOcean)。
2. 三維圖形基礎:
- 熟悉OpenGL/DirectX原理及渲染管線;
- 掌握三維坐標系變換、視錐體裁剪、空間索引(如四叉樹/八叉樹)等關鍵技術。
核心技能(優先方向)
1. 全球地形開發經驗:
- 熟悉地形數據分塊、動態調度(如GDAL、Proland工具鏈);
- 掌握高程圖/衛星影像的融合、地形裂縫消除、LOD優化策略。
2. 全球海洋仿真經驗:
- 具備海洋表面建模能力(如FFT波浪模型、Gerstner波算法);
- 熟悉海洋光照與材質交互(菲涅爾效應、焦散效果等)。
3. Shader開發能力:
- 熟練編寫GLSL/HLSL實現復雜效果(如地形紋理混合、海洋法線貼圖、動態天氣);
- 熟悉Shader集成方式(StateSet、Uniform回調等)。
加分項
1. 熟悉OSG插件開發或與其他引擎(Unreal)的交互。
招聘說明
本崗位面向技術驅動型團隊,注重實際工程能力與創新思維,需候選人具備快速解決復雜三維場景問題的能力,同時保持對圖形學前沿技術(如光線追蹤、AI超分渲染)的敏感度。
工作地點
地址:成都蒲江縣四川知周科技有限責任公司A2棟
